ビーファイタークワガー タイプ:ネオインセクトアーマー系・近接格闘型

身長・体重:203cm/98kg
基本HP:47500
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:110%
ジャンプ力:50m
走力:100mを1.9秒
格闘攻撃力:450P×7
苦手属性:氷

特徴・長所:防御力が高い。あらゆる属性技を保有。
特徴・短所:HPが若干低い。武器LOSTに弱い。

特殊能力
・ネオインセクトアーマー:常時発動の特殊能力。昆虫の精が宿ったネオインセクトアーマーは寒さに弱い。
 ビーファイタークワガーが氷属性が付加された−30%の補正を受けた場合、補正を受けたターンに行える行動は先に宣言してある1アクションのみとなる。

・インプット:特定のアクションを使用する際に自動発動。インプットカードを装填する。発動したターンの合計数値に『+2』の補正。
 なお、この効果は重複しない。

・ビートスキャン:敵が特定の能力を発動した際に自動発動。EN20を消費することで、その能力を無効にする。
 詳細は下記参照。コピー可能(ベルデ)。

※特殊能力『ビートスキャン』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(レーダー攪乱煙幕を除く撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)
地中潜行の攻撃、命中補正、奇襲など(奇襲系)

・アーマー機能停止:使用可能回数無制限。宣言により発動。腕に仕込まれたボタンを押し、アーマーの機能を全て停止させる。
 使用したターン、このアクション以外の一切のアクションをキャンセルする。
 更にビーファイタークワガーに対するアクションは全て必中となる。ただし、五感に影響する特殊能力、特殊効果はこのターン適用されない。
 なお、この能力は命中、回避数値選択時に使用を宣言することが可能。ただし、連続したターンの使用は不可とする。

・ビット:使用可能回数無制限。宣言により発動。ビットが敵を分析、弱点を見つけ出す。使用したターンの攻撃、命中に+15%の補正。
 ただし、使用したターンは必ず後攻となる。なお、この特殊能力は敵1体につき1回のみ効果を発揮する。

・ロードクワガー:使用可能回数1回。宣言により発動。ロードクワガーに騎乗することで命中に+10%の補正。
 更にこの能力を使用中はビーファイタークワガーに対する回避率補正の一切は無効化され、基本回避率は+10%に固定化される。
 使用にはインプットが必要。
※なお、この特殊能力の使用可能回数はロードクワガー・体当たりと共有とする。

・トルネードシャワー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN40を消費することで、トルネードシャワーを発射し、炎の消火を行う。
 使用したターン、炎属性が付加されたアクション、地形効果を10000まで軽減する。
 使用にはインプットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ジャミングビーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN50を消費することで、ジャミングビームを発射し、敵を牽制する。
 使用したターンの敵合計数値に『+2』、命中率に−15%の補正。使用にはインプットが必要。
 音属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・コールドレーザー:使用可能回数2回。宣言により発動。EN60を消費することで、コールドレーザーを発射し、敵を凍らせる。
 使用したターンの敵回避率に−30%の補正。使用にはインプットが必要。氷属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・リバイタルウェーブ:使用可能回数1回。宣言により発動。EN100を消費することで、ブライトポインターに大自然の力を付加する。
 対象のビーファイター、ビークラッシャーのHPを最大値の30%回復。更に付加されている全ての−補正を無効化する(地形効果は除く)。
 ただし、自分自身を対象に使用することは不可とする。使用にはビーファイターテントウが自分のチームに存在することが条件。
 広域攻撃可能。タッグ用特殊能力。

武装
・インプットカードガン:消費EN20。攻撃力4500÷3、命中率+15%の射撃・EN弾系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、トルネードシャワー、ジャミングビーム、コールドレーザー、リバイタルウェーブ、
 セメントビーム、ニードルレーザー、ファイヤービーム、名称にパワーが含まれている必殺技、
 インプットライフル・クワガティックバスターの使用はキャンセルされる。

・クワガーチョッパー:消費EN30。攻撃力7000÷2、命中率+10%の打撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、エレクトリックショックウェーブ、グラビティクラッシュの使用はキャンセルされる。

・ガイストアックス:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中率+5%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、デスコーピオンとの戦闘時は先に宣言した方が優先される。

必殺技
・セメントビーム:消費EN30。攻撃力0、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 この必殺技で武器狙いに成功した場合、その武装は破壊されたものとして扱われる特殊効果あり。
 使用にはインプットが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・エレクトリックショックウェーブ:消費EN30。攻撃力6000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正。更に攻撃力を0にできる特殊効果あり。
 雷属性。広域攻撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・電撃(角):消費EN35。攻撃力6000、命中率+10%の射撃・EN弾・汎用系必殺技。
 雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・必殺電光蹴り:消費EN40。攻撃力7500、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・ニードルレーザー:消費EN45。攻撃力9000÷9、命中率+15%の射撃・実弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ファイヤービーム:消費EN50。攻撃力10000、命中率+15%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。炎属性。広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・フラッシュパワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。光属性。コピー可能(ベルデ)。

・ウォーターパワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・水流弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。水属性。コピー可能(ベルデ)。

・ストームパワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。風属性。コピー可能(ベルデ)。

・サンダーパワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。雷属性。コピー可能(ベルデ)。

・アースパワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・地割れ系必殺技。
 なお、使用ターンに敵が飛行系特殊能力を使用していた場合、無効化される。
 使用にはインプットが必要。地属性。コピー可能(ベルデ)。

・フレイムパワー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+25%の射撃・EN弾系必殺技。
 使用にはインプットが必要。炎属性。コピー可能(ベルデ)。

・グラビティクラッシュ:消費EN100。攻撃力16000、命中率+15%の打撃・居合系必殺技。
 追加でEN20を消費することで、命中した場合、防御力無視で一律3000の雷属性ダメージを与える特殊効果あり。
 コピー可能(ベルデ)。

・インプットライフル・クワガティックバスター:消費EN150。攻撃力22000、命中率+25%の射撃・EN弾・集団系必殺技。
 使用にはビーファイターカブト、テントウが自分のチームに存在し、クワガー以外の味方2人が1アクションを使用することが条件。
 なお、コピーが行われた場合、使用者の格闘攻撃力が500Pに満たない場合、使用はキャンセルされる。
 広域攻撃可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ロードクワガー・体当たり:使用可能回数1回。攻撃力7000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用にはインプットが必要。
※なお、この必殺技の使用可能回数はロードクワガーと共有とする。

・クワガタンク・クワガーキャノン:使用可能回数1回。攻撃力8000、命中率+20%のマシン搭乗系必殺技(射撃)。
 使用にはインプットが必要。広域攻撃可能。
※なお、この必殺技の使用可能回数はクワガタンク・シュートシザースと共有とする。

・クワガタンク・シュートシザース:使用可能回数1回。攻撃力10000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−15%の補正を与える特殊効果あり。使用にはインプットが必要。雷属性。
※なお、この必殺技の使用可能回数はクワガタンク・クワガーキャノンと共有とする。

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