7vs7団体戦・第1戦 アバレッドvsデカブレイク

アバレッド戦闘プラン
1ターン目 250
・ティラノスピンアタック
・格闘(防御*7)

2ターン目 200
・ティラノスピンアタック
・格闘(防御*7)

3ターン目 260
・アバレマックス
・スティライザー・ディフェンスモード

4ターン目 110
・大気爆裂・マックスフィールド
・必殺スラッシュマキシマム

5ターン目 110
・アバレイザー・ソードモード
・格闘(防御*7)


デカブレイク戦闘プラン

戦隊連合、白代表はデカブレイクです
重要な一戦目まずは勝利で飾ります
無法な悪を迎え討ち、恐怖の闇をぶち破る、夜明けの刑事デカブレイク!

1ターン目
・竜巻拳トルネードフィスト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。風属性。
 空中系特殊能力を無効化する特殊効果あり。広域射撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)
援護を得意とする相手が多かった、広域攻撃と格闘で一気に殲滅を狙う

2ターン目
・電撃拳エレクトロフィスト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。雷属性。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正。空中系特殊能力には無効。広域射撃可能。コピー可能(ベルデ)。
・ジャッジメントタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。ジャッジメントを行うことにより、敵を威圧。相手の回避率に−15%の補正。
 デカレンジャーはこの能力を使用する前に敵をKOすることはできない。

3ターン目
・超高速拳スーパーライトニングフィスト:消費EN120。攻撃力15000、命中率+20%の打撃系必殺技。
 この攻撃は先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理される特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)

4ターン目
・高速拳ライトニングアッパー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×9)
ジェニオを倒したコンボで決め

5ターン目
・格闘(攻撃×9)
もしプリキュアだったら、3ターン目からは白狙いで!


アバレッド タイプ:アバレ(Attack BAndit REsistance Suit)系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:20m(40m)
走力:100mを2.4秒(1.2秒)
格闘攻撃力:400P×7


デカブレイク タイプ:デカスーツ系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:400P×9


1ターン目

行動順番決定
アバレッド(1+3+1=5 特殊能力『名乗り』発動)
デカブレイク(1+3+1=5 特殊能力『名乗り』『正拳アクセルブロー』発動)
※1:共に先攻になる特殊能力を使用、合計数値、最大数値とも同数値のため、先に名前のあるアバレッドを先攻とする

先攻・アバレッド
・ティラノスピンアタック:消費EN50。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+10%の打撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第5条により、ダメージ軽減0)

デカブレイク・回避用数字…6
アバレッド・命中用数字……『1〜9』×2『11〜19』×2『1,4,8,10,12,15,17,18,20』(ティラノスピンアタック)
該当数字6、ティラノスピンアタック2発命中!
ダメージ計算 (7000÷5×2+2500)×1=5300

デカブレイク
HP/EN:50000→44700/300→250


後攻・デカブレイク
・竜巻拳トルネードフィスト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。風属性。
 空中系特殊能力を無効化する特殊効果あり。広域射撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 ルールブック第5条により、合計攻撃力800)

アバレッド・回避用数字…11
デカブレイク・命中用数字……『1〜3,5,6,11〜17』(竜巻拳トルネードフィスト)
該当数字11、竜巻拳トルネードフィスト命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×1.1=15400
800×1.1=880
15400+880=16280

アバレッド
HP/EN:50000→33720/300→250


2ターン目 

先攻後攻決定
アバレッド(1+3+1=5)
デカブレイク(1+3+2=6 特殊能力『正拳アクセルブロー』発動)

先攻・アバレッド
・ティラノスピンアタック:消費EN50。攻撃力7000÷5(1回の攻撃で5連撃)、命中率+10%の打撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

デカブレイク・回避用数字…2
アバレッド・命中用数字……『2〜10』×2『12〜20』×2『1,3,6,9,11,13,14,16,19』(ティラノスピンアタック)
該当数字2、ティラノスピンアタック2発命中!
ダメージ計算 (7000÷5×2+2500)×1=5300

デカブレイク
HP/EN:44700→39400/250→200


後攻・デカブレイク
・電撃拳エレクトロフィスト:消費EN50。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。雷属性。
 命中した場合、次ターンの敵回避率に−10%の補正。空中系特殊能力には無効。広域射撃可能。コピー可能(ベルデ)。

・ジャッジメントタイム:使用可能回数1回。宣言により発動。ジャッジメントを行うことにより、敵を威圧。相手の回避率に−15%の補正。
 デカレンジャーはこの能力を使用する前に敵をKOすることはできない。

アバレッド・回避用数字…2
デカブレイク・命中用数字……『6〜20』(電撃拳エレクトロフィスト)
該当数字なし、電撃拳エレクトロフィスト失敗!

アバレッド
HP/EN:33720→33720/250→200


3ターン目 

先攻後攻決定
アバレッド(1+2+2=5)
デカブレイク(1+3+1=5 特殊能力『正拳アクセルブロー』発動)
※1:合計数値が同数値のため、最大数値の小さいアバレッドを先攻とする
※2:超高速拳スーパーライトニングフィストの特殊効果により、アバレマックス、スティライザー・ディフェンスモードの発動前に処理される

・超高速拳スーパーライトニングフィスト:消費EN120。攻撃力15000、命中率+20%の打撃系必殺技。
 この攻撃は先攻後攻に関わらずあらゆる行動より先に処理される特殊効果あり。コピー可能(ベルデ)。

アバレッド・回避用数字…3
デカブレイク・命中用数字……『6,8,10〜19』(超高速拳スーパーライトニングフィスト)
該当数字なし、超高速拳スーパーライトニングフィスト失敗!

アバレッド
HP/EN:33720→33720/200→200


先攻・アバレッド
・アバレマックス:アバレマックスへと2段変身する。ENが残存量の30%回復。更に攻撃力、防御力、命中率に+15%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とし、2段変身中に20000以上のダメージを受けた場合は、変身解除とする。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かない物はキャンセルになる。
 また、任意に変身を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。

・スティライザー・ディフェンスモード:使用可能回数1回。ダメージを10000軽減する。
 ただし、防御不能必殺技に対しては逆にダメージが20%増加してしまう。

デカブレイク
HP/EN:39400→39400/200→80


後攻・デカブレイク
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

ダメージ計算 3600×0.95=3420
3420−10000=−6580

アバレマックス
HP/EN:33720→33720/200→260


4ターン目 

先攻後攻決定
アバレマックス(1+2+3=6)
デカブレイク(1+3+1=5 特殊能力『正拳アクセルブロー』発動)
※1:共に先攻になる特殊能力を使用、合計数値、最大数値とも同数値のため、先に名前のあるアバレッドを先攻とする

先攻・デカブレイク
・高速拳ライトニングアッパー:消費EN80。攻撃力13000、命中率+10%の打撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×9 合計攻撃力3600)

アバレマックス・回避用数字…17
デカブレイク・命中用数字……『1〜7』(高速拳ライトニングアッパー)
該当数字なし、高速拳ライトニングアッパー失敗!
ダメージ計算 3600×0.95=3420

アバレマックス
HP/EN:33720→30300/260→110


後攻・アバレマックス
・大気爆裂・マックスフィールド:使用可能回数1回。宣言により発動。相手の命中、回避に−15%の補正。
※なお、コンバットスーツ系には無効。

・必殺スラッシュマキシマム:消費EN150。攻撃力18000、命中率+10%の斬撃系必殺技。

デカブレイク・回避用数字…3
アバレマックス・命中用数字……『1〜15』(必殺スラッシュマキシマム)
該当数字3、必殺スラッシュマキシマム命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1.15×1=25300

デカブレイク
HP/EN:39400→14100/80→0


5ターン目 

先攻後攻決定
アバレマックス(1+2+1=4)
デカブレイク(1+1=5 特殊能力『正拳アクセルブロー』発動)
※1:共に先攻になる特殊能力を使用、合計数値、最大数値とも同数値のため、先に名前のあるアバレッドを先攻とする

先攻・デカブレイク
・格闘(攻撃×9 ルールブック第5条により、合計攻撃力800)

ダメージ計算 800×0.95=760

アバレマックス
HP/EN:30300→29540/110→110


後攻・アバレマックス
・アバレイザー・ソードモード:攻撃力3600÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ルールブック第5条により、ダメージ軽減0)

デカブレイク・回避用数字…16
アバレマックス・命中用数字……『1〜12』『2,5,11〜20』(アバレイザー・ソードモード)
該当数字16、アバレイザー・ソードモード1発命中!
ダメージ計算 (3600÷2×1+1000)×1.15×1=3220

デカブレイク
HP/EN:14100→10880/0→0


判定(ルールブック第2条補足に従い、両者のHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

アバレッド 50000−(14800+3600−3600+3060+680)=31460(62.92%)
デカブレイク 50000−(5300+5300+25300+3220)=10880(21.76%)
勝者、アバレッド!!


7vs7団体戦・第2戦 アバレッドvsメガピンク

アバレッド戦闘プラン
1ターン目 110*1.5=165
・回避

2ターン目 214
・ダイノガッツ
・格闘(防御*7)

3ターン目 214
・アバレモード
・格闘(防御*9)

4ターン目 64
・爆竜援護 ・ティラノドリル
・ファイヤーアバレモード

5ターン目 64
・回避


メガピンク戦闘プラン
戦隊連合、桃代表メガピンク!
女戦士といったら七変化でしょ

1ターン目
・メガショット:攻撃力1500÷3、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガスナイパー、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
 また、メガスナイパーとの併用は不可。
・メガマグナム:攻撃力1800÷3、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガスナイパー、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
 また、メガスナイパーとの併用は不可。

2ターン目
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

3ターン目
・メガテクター:使用可能回数1回。宣言により発動。メガテクターを装着する。装着後はENが残存量の20%回復。
 更に攻撃に+10%、防御に+20%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。
・キャプチャースナイパー:消費EN70。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

4ターン目
・キャプチャースナイパー:消費EN70。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・テレホンサーチ:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の情報を分析する、攻撃力と命中率に+15%の補正。
 使用したターンは必ず後攻となる。

5ターン目
・回避
アバレッドは多分削りを主にやってくると思うけど、逆にキャプチャースナイパーで圧倒しよう
実は総当り戦と思ってたのはヒミツ


アバレッド タイプ:アバレ(Attack BAndit REsistance Suit)系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:31460
基本EN:165
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:20m(40m)
走力:100mを2.4秒(1.2秒)
格闘攻撃力:400P×7


メガピンク タイプ:メガスーツ系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:300
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5


1ターン目

行動順番決定
アバレッド(1+1=2 特殊能力『名乗り』発動)
メガピンク(−1+2+2=3 特殊能力『名乗り』発動)
※1:共に先攻になる特殊能力のため、通常の数値比較で先攻を決定する

先攻・アバレッド
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

メガピンク
HP/EN:45000→45000/300→300


後攻・メガピンク
・メガショット:攻撃力1500÷3、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガスナイパー、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
 また、メガスナイパーとの併用は不可。

・メガマグナム:攻撃力1800÷3、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガスナイパー、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
 また、メガスナイパーとの併用は不可。

アバレッド・回避用数字…2
メガピンク・命中用数字……『1〜5』×2『6〜10』(メガショット)
『1〜5』『6〜10』×2(メガマグナム)
該当数字2、メガショット2発、メガマグナム1発命中!
ダメージ計算 (1500÷3×2+3000)×1.1=4400
(1800÷3×1+1000)×1.1=1760
4400+1760=6160

アバレッド
HP/EN:31460→25300/165→165


2ターン目

行動順番決定
アバレッド(1+2+1=4)
メガピンク(−1+2+2=3)

先攻・メガピンク
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。

・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

アバレッド・回避用数字…2
メガピンク・命中用数字……『1〜12』(メガキャプチャー)
『1〜12』×3(メガスナイパー)
該当数字2、メガキャプチャー、メガスナイパー全弾命中!
ダメージ計算 (6000+4000)×0.9=9000
(3500÷3×3+4000)×0.9=6750
9000+6750−3500=12250

アバレッド
HP/EN:25300→13050/165→215


後攻・アバレッド
・ダイノガッツ:使用可能回数1回。宣言により発動。ENが残存量の30%回復。攻撃、防御に+20%の補正。

・格闘(防御×7 ダメージ軽減3500)

メガピンク
HP/EN:45000→45000/300→270


3ターン目 

先攻後攻決定
アバレッド(1+2+1=4)
メガピンク(−1+2+3=4)
※1:合計数値が同値のため、最大数値の低い、アバレッドを先攻とする。

先攻・アバレッド
・アバレモード:使用可能回数1回。宣言により発動。2ターンの間、アバレモードへと2段変身する。
 変身後は攻撃に+10%、防御に+10%の補正。また、格闘攻撃力が450P×9となり、武器狙いの際の命中率が35%になる。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×9 ダメージ軽減4500)

メガピンク
HP/EN:45000→45000/270→230


後攻・メガピンク
・メガテクター:使用可能回数1回。宣言により発動。メガテクターを装着する。装着後はENが残存量の20%回復。
 更に攻撃に+10%、防御に+20%の補正。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・キャプチャースナイパー:消費EN70。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

アバレッド・回避用数字…2
メガピンク・命中用数字……『1〜12』(キャプチャースナイパー)
該当数字2、キャプチャースナイパー命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×1.1×1=15400
15400−4500=10900

アバレッド
HP/EN:13050→2150/215→215


4ターン目 

先攻後攻決定
アバレッド(1+2+3=6)
メガピンク(−1+3+2=4)

先攻・アバレッド
・爆竜援護:使用可能回数1回。宣言により発動。パートナー爆竜を呼び、攻撃させる。

・ティラノドリル:攻撃力15000、命中率+10%の打撃系必殺技。

・ファイヤーアバレモード:消費EN150。攻撃力15000+α、命中率+10%の打撃・地走り系必殺技。
 攻撃力に受けたダメージ分の%補正が加わる。コピー可能(ベルデ)。
※1:α=((31460−2150=29310)÷50000=58.62%)×15000=8793

メガピンク・回避用数字…5
アバレッド・命中用数字……『1〜7,16,20』(ファイヤーアバレモード)
ディラノ・命中用数字……『10〜15,17〜19』(ティラノドリル)
該当数字5、ファイヤーアバレモード命中!
ダメージ計算 (15000+8793+4000)×1.1×0.9=27515.07=27515

メガピンク
HP/EN:45000→17485/230→160


後攻・メガピンク
・キャプチャースナイパー:消費EN70。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・テレホンサーチ:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の情報を分析する、攻撃力と命中率に+15%の補正。
 使用したターンは必ず後攻となる。

アバレッド・回避用数字…7
メガピンク・命中用数字……『1〜12』(キャプチャースナイパー)
該当数字7、キャプチャースナイパー命中!
ダメージ計算 (10000+4000)×1.1×1.15×1=17710

アバレッド
HP/EN:2150→−15560/215→65


アバレッド、KO!
勝者、メガピンク!


7vs7団体戦 混合軍vs戦隊連合

混合軍戦闘プラン
1ターン目
早川健 100 >緑
 ・日本じゃ二番目だ
 ・格闘(防御*7)
ギャバン >ゴーブルー
 ・電子星獣ドル・ドルファイヤー(広域攻撃)
 ・格闘(攻撃*7)
鉄の爪(釣師十兵衛) 140 >青
 ・釣り竿
 (・鉄の爪・仕込銃(武器狙い))
 (・鉄の爪)
プリキュア 140 140 >青
 ・プリキュア・マーブル・スクリュー
沖田
 ・格闘(防御*5)
 ・五式支援機士ユウヒ
   6連装ロケットランチャー(広域攻撃)
グレン 200 >青
 ・レイジングフレイム 
 ・格闘(攻撃*5)

2ターン目
早川健 350 >緑>青>赤>黒>黄
 ・ズバットスーツ
 ・ズバッカー
 ・羽交い絞め
ギャバン 135 >緑>青>赤>黒>黄
 ・「レーザーブレード!」
 ・ギャバンダイナミック
鉄の爪(釣師十兵衛) 80 >緑>青>赤>黒>黄
 ・釣り竿・釣り上げ
 (・鉄の爪・仕込銃(武器狙い))
 (・鉄の爪)
プリキュア 80 80 >緑>青>赤>黒>黄
 ・プリキュア・マーブル・スクリュー
沖田 >緑>青>赤>黒>黄
 ・回避
 ・五式支援機士ユウヒ
   6連装ロケットランチャー
グレン 100 >緑>青>赤>黒>黄
 ・レイジングフレイム 
 ・格闘(攻撃*5)

3ターン目
ズバット 280 >青>緑>赤>黄>黒
 ・ズバットアタック
 ・格闘(防御*7)
ギャバン 95 >青>緑>赤>黄>黒
 ・レーザーブレード
 ・格闘(攻撃*7)
鉄の爪(釣師十兵衛) 20 >青>緑>赤>黄>黒
 ・釣り竿・釣り上げ
 (・鉄の爪・仕込銃)
 (・鉄の爪)
プリキュア 95 95
 ・レインボーブレス
 ・プリキュアバリヤー
沖田
 ・回避
 ・五式支援機士ユウヒ
   6連装ロケットランチャー(広域攻撃)
グレン 70 >青>緑>赤>黄>黒
 ・グレンソード・打撃
 ・格闘(攻撃*5)

4ターン目
ズバット 210 >青>緑>黒>赤>黄
 ・ズバットアタック
 ・格闘(防御*7)
ギャバン 10 >青>緑>黒>赤>黄
 ・シルバービーム
 ・レーザーZビーム
鉄の爪(釣師十兵衛) 20 >青>緑>黒>赤>黄
 ・釣り竿
 (・鉄の爪・仕込銃)
 (・鉄の爪)
プリキュア 25 25 >青>緑>黒>赤>黄
 ・プリキュア・レインボー・ストーム
沖田 >青>緑>黒>赤>黄
 ・マシンガン(武器狙い)
 ・かばう >プリキュア
グレン 40
 ・グレンソード・打撃
 ・格闘(攻撃*5)

5ターン目
ズバット 50 >黄>青>緑>黒>赤
 ・変身解除
 ・日本じゃ二番目だ
ギャバン 10 >青>緑>黒>赤>黄
 ・格闘(攻撃*7)
鉄の爪(釣師十兵衛) 20 >青>緑>黒>赤>黄
  ・釣り竿
 (・鉄の爪・仕込銃)
 (・鉄の爪)
プリキュア 25 25 >青>緑>黒>赤>黄
 黒・格闘(攻撃*7)
 白・格闘(攻撃*5)
沖田 >青>緑>黒>赤>黄
 ・マシンガン(武器狙い)
 ・かばう >プリキュア
グレン 10 >青>緑>黒>赤>黄
 ・グレンソード・打撃
 ・格闘(攻撃*5)


戦隊連合戦闘プラン
総力戦、チームワークが求められる試合なら、俺たちの方が有利
絶対に負けない

1タ−ン
赤>広域攻撃
・分け身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言により発動。一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身する。
 分身の数5人:消費EN50。攻撃力+25%、回避率+25%
・火炎将軍剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。


・超忍法・土爆進:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはハリケンイエロー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
 コピー可能(ベルデ)。

黒>青
・かばう

青>ライザーグレン
・クローアンカー:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃力1000、命中率+10%の特殊攻撃。
 命中した場合、敵の武器をLOSTさせる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ゴーブラスター・ハイパーモード:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

緑>キュアブラック
・アクセルストップ:使用可能回数1回。宣言により発動。消費EN60。クロノスーツの機動力を一時的に高めてスピードアップさせる。
 使用中は攻撃力、命中(格闘)に+10%、回避率に+90%、防御力に−80%の補正。また、相手の格闘攻撃を無効化する。
・ベクターエンド・ビート9:消費EN80。攻撃力12500÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

桃>キュアホワイト
・サイバースライダー:使用可能回数1回。宣言により発動。サイバースライダーに乗り、空を滑空する。
 回避率に+30%の補正。ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。
・キャプチャースナイパー:消費EN70。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

2タ−ン
赤>ギャバン
・忍之巻:使用可能回数1回。宣言により発動。超忍獣を召喚、攻撃を行わせる。
・サルダーダブルソード:攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備。
・隠流雷鳴斬:消費EN100。攻撃力16000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の斬撃系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

黄>用心棒
・超忍法・影の舞:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで敵に一律5000のダメージを与える。
 ただし、相手のHPが自分のHPを上回っていた場合、逆に5000のダメージ。
・シャミセン武装・イエローソニック:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中力+5%の射撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンより毎ターン1000の追加ダメージ。コピー可能(ベルデ)。

黒>沖田
・アイアンブロークン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。 
・「やる気満々だぜ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。使用したターンの攻撃力と命中率に+10%の補正。

青>ライザーグレン
・バリアシステム:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアを張り、自分と敵を閉じ込める。
 この能力は試合終了まで継続し、その間は一切の援護系の行動(戦闘員、パートナーなど)を受けることは出来ない。
 また、お互いの攻撃が相手に命中した場合、1000Pのボーナスが与えられる。
・ゴーブラスター・ハイパーモード:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

緑>キュアブラック
・アサルトバーニング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃系必殺技。
 タイムグリーンが先攻の時にこの攻撃が命中した場合、敵の必殺技を1つ無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ボルパルサー・フィールドバリア:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、発動ターンのダメージを30%軽減する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

桃>キュアホワイト
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

3タ−ン
赤>広域攻撃、ギャバン
・隠流雷鳴斬:消費EN100。攻撃力16000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の斬撃系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
・格闘(攻撃×7)

黄>用心棒
・イエローウィンガー:使用可能回数1回。宣言により発動。イエローウィンガーで空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃、射撃系必殺技に対しては回避率に+15%、それ以外の攻撃には回避率+30%の補正。
 ただし、ハリケンイエロー自身の回避率補正は無視され、射撃系を除く一切の攻撃は出来なくなる。
・ニンジャミセン・ガンモード:消費EN40。攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、相手が先にニンジャミセンを使った場合、使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、シャミセン武装・イエローソニックはキャンセルされる。

黒>沖田
・アイアンブロークン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。 
・爪:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで爪を生やし、格闘の攻撃回数が7回となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
・格闘(攻撃×7)

青>ライザーグレン
・Vマシンガン:消費EN30。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、Vブーメラン、VランサーもLOSTされたものとする。また、Vブーメラン、Vランサーとの併用は不可。
・ゴーブラスター:攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、ゴーブラスター・ハイパーモードの使用はキャンセルされる。

緑>キュアブラック
・タイムフライヤー・パルスマシンガン:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。
・クロノサーチ:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の情報を分析する、攻撃力と命中率に+15%の補正。
 使用したターンは必ず後攻となる。

桃>キュアホワイト
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

4タ−ン
赤>ギャバン
・秘剣カクレマル:攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カクレイザー・射撃:攻撃力2400÷3(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。


・超忍法・土爆進:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはハリケンイエロー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
 コピー可能(ベルデ)。

黒>沖田
・アイアンブロークン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。 
・爪:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで爪を生やし、格闘の攻撃回数が7回となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。
・格闘(攻撃×7)

青>ライザーグレン
・Vマシンガン:消費EN30。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、Vブーメラン、VランサーもLOSTされたものとする。また、Vブーメラン、Vランサーとの併用は不可。
・ゴーブラスター:攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、ゴーブラスター・ハイパーモードの使用はキャンセルされる。


・回避

桃>キュアホワイト
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。
・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

5タ−ン
赤>ギャバン
・秘剣カクレマル:攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
・カクレイザー・射撃:攻撃力2400÷3(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

黄>用心棒
・疾風流剣技・大地斬:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
・超忍法・舞獅子:使用可能回数1回。宣言により発動。
 一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身し、攻撃力と回避に一定量の+補正。
分身の数5人:消費EN50。攻撃力+25%、回避率+25%

黒>沖田
・百獣召喚:使用可能回数1回。宣言により発動。パワーアニマルを1体召喚、援護させる。
 以後、中期滞在型のパワーアニマルの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。
 なお、ガオライノス、ガオマジロは追加で1アクションを消費することにより、同時召喚が可能。
・突進:攻撃力9000、命中率+5%の打撃系必殺技。
・体当たり:攻撃力8000、命中率+20%の打撃系必殺技。

青>ライザーグレン
・ビルドディスチャージャー:使用可能回数1回。宣言により発動。消化剤で視界を攪乱。相手の回避率に−30%の補正。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
・ゴーブラスター:攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、ゴーブラスター・ハイパーモードの使用はキャンセルされる。


・回避


・回避

1回目はとりあえず逃げまくって、攻撃
後は癖の強いズバットは無視して、それぞれの敵を各個撃破
攻撃対象をそれぞれ倒したらズバット、ギャバン、沖田、用心棒、グレン、プリキュアの順で

※今回はタッグマッチ用追加ルール第1条は今回適用しないものとする。


能力記載

早川健 タイプ:さすらいの私立探偵系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:15000
基本EN:150
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本防御力:80%
基本回避率:+5%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

宇宙刑事ギャバン タイプ:コンバットスーツ系・汎用型
身長・体重:200cm/90kg
基本HP:47500
基本EN:285
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:150m(ブースター補助で300m)
走力:不明
格闘攻撃力:450P×7

鉄の爪 タイプ:ダッカー系・汎用型
身長・体重:不明/不明
基本HP:10000
基本EN:100
基本命中率・格闘:30%
基本命中率・射撃:30%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:0P×0

用心棒『釣師十兵衛』 タイプ:長期滞在型
身長・体重:不明/不明
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:0P×0

光の使者・キュアブラック タイプ:プリティでキュアキュア系・近接戦闘型
身長・体重:150cmくらい/40kgくらい
基本HP:30000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:たぶん10mくらい
走力:わかんないけど100m5秒くらい
格闘攻撃力:350P×7

光の使者『キュアホワイト』 タイプ:長期滞在型
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:350P×5

沖田総一郎 タイプ:軍人系・射撃戦闘型
身長・体重:171cm/55kg
基本HP:25000
基本EN:200
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:80%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

ライザーグレン タイプ:ジャスティライザー系・近接格闘型
身長・体重:203cm/108kg
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
ジャンプ力:33m
走力:100mを3.5秒
格闘攻撃力:450P×5

ニンジャレッド タイプ:隠流系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

陸忍 ハリケンイエロー タイプ:疾風流・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:45000
基本EN:350
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×7

ガオブラック タイプ:ガオ・スーツ系・近接格闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:50000
基本EN:300
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:20%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:450P×5

ゴーブルー タイプ:アンチハザードスーツ系・特殊戦闘型
身長・体重:182cm/69kg
基本HP:45000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
ジャンプ力:38m
走力:100mを5.2秒
格闘攻撃力:350P×5

タイムグリーン タイプ:クロノスーツ系・特殊戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:48000
基本EN:300
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5

メガピンク タイプ:メガスーツ系・射撃戦闘型
身長・体重:不明/不明
基本HP:17485
基本EN:240
基本命中率・格闘:20%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:+5%
基本防御力:90%
ジャンプ力:不明
走力:不明
格闘攻撃力:350P×5


1ターン目 

行動順番決定
早川健(−2+2+1=1)
ギャバン(0+3+1=2 特殊能力『名乗り』発動)
鉄の爪(0+3=3 特殊能力『用心棒』『TTT団員』発動)
プリキュア(1+3=4 特殊能力『名乗り』発動)
沖田(−1+1+2+2=4)
グレン(1+3+1=5 特殊能力『名乗り』発動)
ニンジャレッド(−2+2+3=3 特殊能力『名乗り』発動)
ハリケンイエロー(−2+2=0 特殊能力『名乗り』発動)
ガオブラック(1+1=2 特殊能力『名乗り』発動)
ゴーブルー(−2+2+3=3 特殊能力『名乗り』『開発武器』発動)
タイムグリーン(−2+2+3=3)
メガピンク(−1+2+3=4 特殊能力『名乗り』発動)
※1:先攻になる特殊能力を使用しているキャラが多数いるため、通常の数値比較により、ハリケンイエローが先攻となる
※2:ギャバンとガオブラックの合計数値が同値のため、汎用型のギャバンが先に行動する
※3:ニンジャレッドとゴーブルーの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、先に名前のあるニンジャレッドが先に行動する
※4:鉄の爪とタイムグリーンの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のタイムグリーンが先に行動する
※5:早川健とプリキュアが共に後攻になる特殊能力を使用しているため、通常の数値比較により、早川健が先に行動する

1・ハリケンイエロー
・超忍法・土爆進:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはハリケンイエロー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
 コピー可能(ベルデ)。


2・ギャバン
>広域攻撃
・電子星獣ドル・ドルファイヤー:使用可能回数1回。攻撃力18000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。
※なお、命中率は射撃を元に計算される。
※6:ニンジャレッドの特殊能力『隠流獣将ファイターの術』発動。電子星獣ドルは無効化される。

>ゴーブルー→ガオブラック
・格闘(攻撃×7 合計攻撃力3150)
※7:かばうの効果により、攻撃対象はゴーブルーからガオブラックになる

ダメージ計算 3150×1.1×0.7=2425.5≠2426


3・ガオブラック>ゴーブルー
・かばう:タッグパートナーへの攻撃を代わりに受ける。タッグパートナーの回避数字に関わらず、攻撃は100%命中し、ダメージは70%となる。


4・ニンジャレッド>広域攻撃
・隠流獣将ファイターの術:使用可能回数1回。敵が巨大系必殺技を使用した場合自動発動。
 獣将ファイターを召喚、敵の巨大系必殺技を無効化する。

・分け身の術:使用可能回数1回。宣言により発動。宣言により発動。一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身する。
 分身の数5人:消費EN50。攻撃力+25%、回避率+25%
※8:ギャバンの特殊能力『レーザースコープ』発動。ギャバンにのみ『分け見の術』の効果は働かない

・火炎将軍剣:消費EN100。攻撃力16000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 炎属性。広域攻撃可能。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。
※9:攻撃目標数18名のため、ダメージに50%の修正

早川健・回避用数字…11
ニンジャレッド・命中用数字……『1,7,18』(火炎将軍剣)
キュアブラック・回避用数字…2
キュアホワイト・回避用数字…18
ニンジャレッド・命中用数字……『1〜5,7,18』(火炎将軍剣)
ギャバン・回避用数字…6
鉄の爪・回避用数字…5
沖田総一郎・回避用数字…17
ライザーグレン・回避用数字…9
ニンジャレッド・命中用数字……『1〜5,7,11,18』(火炎将軍剣)
該当数字2、18、5、火炎将軍剣命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1.25×1×0.5=12500・キュアブラックダメージ
(16000+4000)×1.25×1×0.5=12500・キュアホワイトダメージ
(16000+4000)×1.25×1.2×0.5=15000・釣り師十兵衛ダメージ
(16000+4000)×1.25×0.9×0.5=11250・ユウヒダメージ
※10:TTT団員へも命中!TTT団員全滅!!


5・ゴーブルー>ライザーグレン
・クローアンカー:使用可能回数1回。宣言により発動。攻撃力1000、命中率+10%の特殊攻撃。
 命中した場合、敵の武器をLOSTさせる特殊効果あり。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ゴーブラスター・ハイパーモード:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・開発武器:常時発動の特殊能力。ゴーブラスター系攻撃の命中率に+10%の補正。

ライザーグレン・攻撃回避用選択数字…9
ゴーブルー・命中用数字……『2,4,6,8,10,11,15,18,20』(クローアンカー)
『1〜13』(ゴーブラスター・ハイパーモード)
該当数字9、ゴーブラスター・ハイパーモード命中!
ダメージ計算 (12000+4000)×1=16000


6・メガピンク>キュアホワイト
・サイバースライダー:使用可能回数1回。宣言により発動。サイバースライダーに乗り、空を滑空する。
 回避率に+30%の補正。ただし、この能力を使用中は、射撃系の武装、必殺技以外の攻撃は出来なくなる。

・キャプチャースナイパー:消費EN70。攻撃力10000、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

キュアホワイト・回避用数字…18
ゴーブルー・命中用数字……『1〜11』(キャプチャースナイパー)
該当数字なし、キャプチャースナイパー失敗!


7・ライザーグレン>ゴーブルー→ガオブラック
・レイジングフレイム:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 攻撃力2250)
※11:かばうの効果により、攻撃対象はゴーブルーからガオブラックになる

ダメージ計算 (16000+4000)×1.1×0.7=15400


8・タイムグリーン>キュアブラック
・アクセルストップ:使用可能回数1回。宣言により発動。消費EN60。クロノスーツの機動力を一時的に高めてスピードアップさせる。
 使用中は攻撃力、命中(格闘)に+10%、回避率に+90%、防御力に−80%の補正。また、相手の格闘攻撃を無効化する。

・ベクターエンド・ビート9:消費EN80。攻撃力12500÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

キュアホワイト・回避用数字…2
タイムグリーン・命中用数字……『9〜20』×2(ベクターエンド・ビート9)
該当数字なし、ベクターエンド・ビート9失敗!


9・鉄の爪>ゴーブルー→ガオブラック
・TTT団員:1ターン目に自動発動。組員を10人呼び出す。以後、組員は以下の条件で行動する。
※TTT団員詳細
(1)TTT団員は用心棒、および鉄の爪に対する全ての攻撃を代わりに受ける。ただし、命中判定は行わず、格闘、多段攻撃は1撃ずつ受けるものとする。
(2)TTT団員のHPは1人につき、100とする。
(3)ターン終了時に生き残っている数1人につき、次のターンの敵HPに−500P。

・釣り竿・釣り上げ:消費EN60。攻撃力4000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の打撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※12:プランでは釣り竿とのみ書かれていたが、EN60を消費しているため、釣り上げを使用するものと判断する
※13:かばうの効果により、攻撃対象はゴーブルーからガオブラックになる

ダメージ計算 (4000+4000)×1.1×0.7=6160


10・沖田>広域攻撃
・五式支援機士ユウヒ:使用可能回数1回。宣言により発動。ユウヒを操縦、攻撃させる。
 ユウヒ操縦中は沖田総一郎は回避、防御、格闘以外の行動は不可。合計数値に常時『+2』される。

・6連装ロケットランチャー:装弾数100発。攻撃力12000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率−10%の射撃系攻撃。
 広域攻撃可能。
※14:攻撃目標数6名のため、ダメージに50%の修正

・格闘(防御×5 ダメージ2500軽減)

ニンジャレッド・回避用数字…3
タイムグリーン・回避用数字…3
メガピンク・回避用数字…5
五式支援機士ユウヒ・命中用数字……『1,2』『6,7』『9,10』『12,14』『15,16』『17,20』(6連装ロケットランチャー)
ガオブラック・回避用数字…7
ゴーブルー・回避用数字…2
五式支援機士ユウヒ・命中用数字……『1,2,3,4,5,6』『6,7,8,9,10,11』『9,10,12,13,14,15』『12,14,16,17,18,19』『15,16,1,4,9,12』『17,20,13,15,16,19』(6連装ロケットランチャー)
該当数字2、7、6連装ロケットランチャー各1発命中!
ダメージ計算 (12000÷6×1+1000)×1.1×0.5=1650・ガオブラックダメージ
(12000÷6×1+1000)×1.1×0.5=1650・ゴーブルーダメージ


11・早川健>タイムグリーン
・日本じゃ二番目だ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費し、敵の技をより以上にして返す。詳細は下記参照。

※『日本じゃ二番目だ』詳細
(1)技を模倣、もしくは装備を拝借し、戦闘プランに掲載されていた攻撃、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)模倣できるのは『コピー可能(ライアorベルデorライア&ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力、命中、回避に+20%の補正がかけられる。なお、回避、命中、防御は早川健自身の数値で計算を行う。
(4)二段変身を模倣することはできない。
(5)使用するターンは必ず後攻になる。なんらかの理由で後攻になれなかった場合、この能力は効果を失う。

・ベクターエンド・ビート9:消費EN80。攻撃力12500÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の斬撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ3500軽減)

キュアホワイト・回避用数字…3
タイムグリーン・命中用数字……『1,4』『5,8』(ベクターエンド・ビート9)
該当数字なし、ベクターエンド・ビート9失敗!


12・プリキュア>ゴーブルー→ガオブラック
・プリキュア・マーブル・スクリュー:消費EN60×2。使用可能回数2回。攻撃力20000、命中率+25%の射撃系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいることが条件。
※なお、この技を使用したターンにキュアブラック、キュアホワイトは他のアクションを行うことは出来ない。また、自動的に後攻となる。
※15:かばうの効果により、攻撃対象はゴーブルーからガオブラックになる

ダメージ計算 (20000+4000)×1.1×0.7=18480


早川健
HP/EN:15000→15000/150→100
宇宙刑事ギャバン
HP/EN:47500→47500/285→285
鉄の爪
HP/EN:10000→10000/100→100
釣師十兵衛
HP/EN:30000→15000/200→140
キュアブラック
HP/EN:30000→17500/200→140
キュアホワイト
HP/EN:25000→12500/200→140
沖田総一郎
HP/EN:25000→25000/200→200
ユウヒ
HP/EN:30000→18750/200→200
ライザーグレン
HP/EN:50000→34000/300→200
ニンジャレッド
HP/EN:45000→45000/350→200
ハリケンイエロー
HP/EN:45000→45000/350→280
ガオブラック
HP/EN:50000→5884/300→300
ゴーブルー
HP/EN:45000→43350/200→130
タイムグリーン
HP/EN:48000→48000/300→160
メガピンク
HP/EN:17485→17485/240→170


2ターン目 

先攻後攻決定
ズバット(−2+2+1=1 特殊能力『名乗り』発動)
ギャバン(0+2+3=5)
鉄の爪(0+3=3)
プリキュア(1+3=4)
沖田(−1+1+2=2)
グレン(1+3+1=5)
ニンジャレッド(−2+2+3=3)
ハリケンイエロー(−2+2+3=3)
ガオブラック(1+3+2=6 特殊能力『ネバギバ』発動)
ゴーブルー(−2+2+3=3 特殊能力『開発武器』発動)
タイムグリーン(−2+3+2=3)
メガピンク(−1+2+2=3)
※1:ニンジャレッド、ハリケンイエロー、ゴーブルー、タイムグリーン、メガピンク、鉄の爪の合計数値が同値のため、戦闘タイプから他の4名、メガピンク、鉄の爪の順に行動する。
 また、他の4名は1ターン目の順番に順ずる
※2:ギャバンとグレンの合計数値が同値のため、汎用型のギャバンが先に行動する

1・ズバット>タイムグリーン
・ズバットスーツ:使用可能回数1回。宣言により発動。快傑ズバットに変身する。ダメージは受け継がれない。
 また、KO時には自動発動する。ただし、その際はダメージを受け継ぐ(余剰ダメージは引き継がない)。
 なお、この能力はアクションを消費しない。

・名乗り:快傑ズバットに変身したターンに自動発動。おなじみのあの名乗りを行い、敵を威圧。必ず、先攻となる。

・ズバッカー:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の二段変身系を除いた特殊能力をキャンセルさせる。

・羽交い絞め:対象とされた相手は羽交い締めを選択したプレイヤーの格闘の基本命中率分、回避率に−補正を受ける。
 ただし、その状態で攻撃が回避された場合は羽交い締めを選択したプレイヤーにダメージが与えられる。
※3:羽交い絞めの効果により、タイムグリーンの回避率に−35%の補正。


2・沖田>広域攻撃
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。

・6連装ロケットランチャー:装弾数100発。攻撃力12000÷6(1回の攻撃で6連射)、命中率−10%の射撃系攻撃。
 広域攻撃可能。
※4:攻撃目標数7名のため、ダメージに50%の修正

タイムグリーン・回避用数字…3
快傑ズバット・回避用数字…14
五式支援機士ユウヒ・命中用数字……『1〜11,13』『1〜10,12,15』『1〜10,16,20』『1,4,11〜20』『5,6,11〜20』『8,10〜20』(6連装ロケットランチャー)
ガオブラック・回避用数字…7
ゴッドサルダー・回避用数字…9
五式支援機士ユウヒ・命中用数字……『1〜5,13』『6〜10,12』『1,3,6,8,9,16』『4,11〜15』『6,16〜20』『10,11,14,15,18,20』(6連装ロケットランチャー)
ニンジャレッド・回避用数字…9
ハリケンイエロー・回避用数字…16
メガピンク・回避用数字…5
五式支援機士ユウヒ・命中用数字……『1〜5』『6〜10』『1,3,6,8,9』『11〜15』『16〜20』『11,14,15,18,20』(6連装ロケットランチャー)
該当数字3、14、7、9、16、5、6連装ロケットランチャーそれぞれ3発、3発、1発、2発、2発、1発、1発命中!
ダメージ計算 (12000÷6×3+3000)×1.1×0.5=4950・タイムグリーンダメージ
(12000÷6×3+3000)×1.1×0.5=4950・快傑ズバットダメージ
(12000÷6×1+1000)×0.9×0.5=1350・ガオブラックダメージ
(12000÷6×2+2500)×1×0.5=3250・ゴッドサルダーダメージ
(12000÷6×2+2500)×1.1×0.5=3575・ニンジャレッドダメージ
(12000÷6×1+1000)×1.1×0.5=1650・ハリケンイエローダメージ
(12000÷6×1+1000)×1.1×0.5=1650・メガピンクダメージ


3・ハリケンイエロー>釣り師十兵衛
・超忍法・影の舞:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費することで敵に一律5000のダメージを与える。
 ただし、相手のHPが自分のHPを上回っていた場合、逆に5000のダメージ。
※5:ハリケンイエローと釣り師十兵衛のターン開始時のHPを比較、ハリケンイエローが釣り師十兵衛を上回っているため、釣り師十兵衛に5000のダメージ

・シャミセン武装・イエローソニック:消費EN60。攻撃力10000÷2、命中力+5%の射撃・空中系必殺技。
 命中した場合、次ターンより毎ターン1000の追加ダメージ。コピー可能(ベルデ)。
※6:土爆進の効果により、攻撃、命中に+10%の補正

釣り師十兵衛・回避用数字…3
五式支援機士ユウヒ・命中用数字……『1〜10』『11〜20』(シャミセン武装・イエローソニック)
該当数字3、シャミセン武装・イエローソニック1発命中!
ダメージ計算 (10000÷2×1+1000)×1.1×1.2=7920
5000+7920=12920


4・ニンジャレッド>ギャバン
・忍之巻:使用可能回数1回。宣言により発動。超忍獣を召喚、攻撃を行わせる。

・サルダーダブルソード:攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連撃)、命中率+10%の斬撃系装備。

・隠流雷鳴斬:消費EN100。攻撃力16000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の斬撃系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

ギャバン・回避用数字…5
ニンジャレッド・命中用数字……『1〜10』×4(サルダーダブルソード)
『6〜15』×2(隠流雷鳴斬)
該当数字5、サルダーダブルソード4発命中!
ダメージ計算 (8000÷4×4+4000)×1=12000


5・ゴーブルー>ライザーグレン
・バリアシステム:使用可能回数1回。宣言により発動。バリアを張り、自分と敵を閉じ込める。
 この能力は試合終了まで継続し、その間は一切の援護系の行動(戦闘員、パートナーなど)を受けることは出来ない。
 また、お互いの攻撃が相手に命中した場合、1000Pのボーナスが与えられる。

・ゴーブラスター・ハイパーモード:消費EN70。攻撃力12000、命中率+20%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。

・開発武器:常時発動の特殊能力。ゴーブラスター系攻撃の命中率に+10%の補正。

ライザーグレン・回避用数字…1
ゴーブルー・命中用数字……『1〜13』×4(ゴーブラスター・ハイパーモード)
該当数字1、ゴーブラスター・ハイパーモード命中!
ダメージ計算 (12000+4000+1000)×1=17000


6・タイムグリーン>キュアブラック
・アサルトバーニング:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の射撃系必殺技。
 タイムグリーンが先攻の時にこの攻撃が命中した場合、敵の必殺技を1つ無効化する特殊効果あり。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ボルパルサー・フィールドバリア:使用可能回数1回。宣言により発動。EN30を消費する事で、発動ターンのダメージを30%軽減する。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※7:快傑ズバットの特殊能力『ズバッカー』により、『ボルパルサー・フィールドバリア』はキャンセルされる。

キュアブラック・回避用数字…14
タイムグリーン・命中用数字……『9〜16』(アサルトバーニング)
該当数字14、アサルトバーニング命中!
ダメージ計算 (16000+4000)×1=20000
※8:20000以上のダメージのため、キュアホワイトの特殊能力『庇う』発動!キュアホワイトが代わりにダメージを40%軽減して受ける
20000×0.6=12000


7・メガピンク>キュアホワイト
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。

・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

キュアホワイト・回避用数字…6
メガピンク・命中用数字……『1〜11』(メガキャプチャー)
該当数字6、メガキャプチャー命中!
ダメージ計算 (6000+4000)×1=10000
※9:キュアホワイト、KO!攻撃対象は快傑ズバットに変更される

快傑ズバット・回避用数字…14
『1〜11』×3(メガスナイパー)
該当数字なし、メガスナイパー失敗!


8・鉄の爪>タイムグリーン
・釣り竿・釣り上げ:消費EN60。攻撃力4000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の打撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

タイムグリーン・回避用数字…3
釣り師十兵衛・命中用数字……『1〜10,13〜15,18〜20』『1〜5,9,11〜20』(釣り竿・釣り上げ)
該当数字3、釣り竿・釣り上げ命中!
ダメージ計算 (4000÷2×2+4000)×1.1=8800


9・ギャバン>タイムグリーン
・「レーザーブレード!」:使用可能回数1回。宣言により発動。レーザーブレードにエネルギーを注入する。
 2ターンの間、レーザーブレードとギャバンダイナミックの攻撃力に+30%の補正。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ギャバンダイナミック:消費EN150。攻撃力17000、命中率+15%の斬撃・地走り系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

タイムグリーン・回避用数字…3
ギャバン・命中用数字……『3〜17,19』(ギャバンダイナミック)
該当数字3、ギャバンダイナミック命中!
ダメージ計算 (17000+4000)×1.3×1.1=30030


10・ライザーグレン>タイムグリーン→ゴーブルー
・レイジングフレイム:消費EN100。攻撃力16000、命中率+10%の斬撃系必殺技。
 炎属性。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・格闘(攻撃×5 攻撃力2250)
※6:ゴーブルーの特殊能力『バリアシステム』の効果により、攻撃対象はゴーブルーとなる

ゴーブルー・回避用数字…6
ライザーグレン・命中用数字……『4〜13』(レイジングフレイム)
該当数字6、レイジングフレイム命中!
ダメージ計算 (16000+4000+1000)×1.1=23100
(2250+1000)×1=3250
23100+3250=26350


11・ガオブラック>沖田
・アイアンブロークン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。 

・「やる気満々だぜ!」:使用可能回数1回。宣言により発動。使用したターンの攻撃力と命中率に+10%の補正。

・ネバギバ:HPが20%以下(10000)になった時点で自動発動。攻撃、防御に+20%の補正。

沖田・回避用数字…9
ガオブラック・命中用数字……『3,5,7,9,16,18』(アイアンブロークン)
該当数字9、アイアンブロークン命中!
ダメージ計算 (15000+4000)×1.2×1.1×1.2=30096


12・プリキュア>タイムグリーン
・プリキュア・マーブル・スクリュー:消費EN60×2。使用可能回数2回。攻撃力20000、命中率+25%の射撃系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいることが条件。
※なお、この技を使用したターンにキュアブラック、キュアホワイトは他のアクションを行うことは出来ない。また、自動的に後攻となる。
※7:タイムグリーンの必殺技『アサルトバーニング』の特殊効果により、必殺技はキャンセルされる。


快傑ズバット
HP/EN:40000→35050/350→350
宇宙刑事ギャバン
HP/EN:47500→35500/285→135
鉄の爪
HP/EN:10000→10000/100→100
釣師十兵衛
HP/EN:15000→2080/140→80
キュアブラック
HP/EN:17500→17500/140→140
キュアホワイト
HP/EN:12500→−9500/140→140
キュアホワイト、KO!
沖田総一郎
HP/EN:25000→−5096/200→200
沖田総一郎、KO!
ユウヒ
HP/EN:18750→18750/200→200
沖田総一郎KOにより、同時にユウヒも活動を停止する
ライザーグレン
HP/EN:34000→17000/200→100
ニンジャレッド
HP/EN:45000→41425/200→100
ゴッドサルダー
HP/EN:20000→16750/100→100
ハリケンイエロー
HP/EN:45000→43350/280→190
ガオブラック
HP/EN:5884→4534/300→220
ゴーブルー
HP/EN:43350→17000/130→60
タイムグリーン
HP/EN:48000→4220/160→60
メガピンク
HP/EN:17485→15835/170→140



3ターン目 

先攻後攻決定
ズバット(−2+3+1=2)
ギャバン(0+2+1=3)
鉄の爪(0+3=3)
プリキュア(1+2+2=3)
グレン(1+2+1=4)
ニンジャレッド(−2+3+1=2)
ハリケンイエロー(−2+2+2=2)
ガオブラック(1+3+1=5)
ゴーブルー(−2+2+2−2=0 特殊能力『開発武器』発動)
タイムグリーン(−2+3+2=3)
メガピンク(−1+2+2=3)
※1:ズバット、ニンジャレッド、ハリケンイエローの合計数値が同値のため、最大数値からハリケンイエローが先に行動する。
 また、ズバットとニンジャレッドは1ターン目の順番に順じ、ニンジャレッドが先に行動する
※2:ギャバンと鉄の爪とメガピンクの合計数値が同値のため、戦闘タイプからメガピンクが先に行動する。
 また、最大数値が小さいギャバンが次に行動する
※3:プリキュアとガオブラックの合計数値、戦闘タイプが同じのため、最大数値が小さいプリキュアが先に行動する
※4:ルールブック第6条補足1により、ゴーブルーの合計数値から『−2』され、命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。

1・ゴーブルー>ライザーグレン
・Vマシンガン:消費EN30。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、Vブーメラン、VランサーもLOSTされたものとする。また、Vブーメラン、Vランサーとの併用は不可。

・ゴーブラスター:攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、ゴーブラスター・ハイパーモードの使用はキャンセルされる。

・開発武器:常時発動の特殊能力。ゴーブラスター系攻撃の命中率に+10%の補正。

ライザーグレン・回避用数字…1
ゴーブルー・命中用数字……『9〜20』×4(Vマシンガン)
『1〜14』×3(ゴーブラスター)
該当数字1、ゴーブラスター全弾命中!
ダメージ計算 (6000÷3×3+4000+1000)×1.05×0.9=10395


2・ハリケンイエロー>釣り師十兵衛
・イエローウィンガー:使用可能回数1回。宣言により発動。イエローウィンガーで空へと舞い上がる。
 射撃系攻撃、射撃系必殺技に対しては回避率に+15%、それ以外の攻撃には回避率+30%の補正。
 ただし、ハリケンイエロー自身の回避率補正は無視され、射撃系を除く一切の攻撃は出来なくなる。

・ニンジャミセン・ガンモード:消費EN40。攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+5%の射撃系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、相手が先にニンジャミセンを使った場合、使用はキャンセルされる。
 また、この武装をLOSTした場合、シャミセン武装・イエローソニックはキャンセルされる。

釣り師十兵衛・回避用数字…5
ハリケンイエロー・命中用数字……『1〜8』『11〜18』
該当数字5、ニンジャミセン・ガンモード1発命中!
ダメージ計算 (7000÷2×1+1000)×1=4500


3・ニンジャレッド>ギャバン
・隠流雷鳴斬:消費EN100。攻撃力16000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+15%の斬撃系必殺技。
 雷属性。武器狙い可能。コピー可能(ベルデ)。

・格闘(攻撃×7 合計攻撃力2450)

ギャバン・回避用数字…7
ニンジャレッド・命中用数字……『1,6〜14』『1,11〜19』
該当数字7、隠流雷鳴斬1発命中!
ダメージ計算 (16000÷2×1+1000)×1=9000
2450×1=2450
9000+2450=11450


4・ズバット>ゴーブルー→タイムグリーン
・ズバットアタック:消費EN70。攻撃力11000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ3500軽減)
※5:ゴーブルーの特殊能力『バリアシステム』の効果により、攻撃対象はタイムグリーンとなる

タイムグリーン・回避用数字…3
ズバット・命中用数字……『2〜6,8〜11,7』(ズバットアタック)
該当数字3、ズバットアタック命中!
ダメージ計算 (11000+4000)×1.1=16500


5・メガピンク>ズバット
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。

・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

ズバット・回避用数字…15
メガピンク・命中用数字……『1〜11』(メガキャプチャー)
『1〜11』×3(メガスナイパー)
該当数字なし、メガキャプチャー、メガスナイパー失敗!


6・ギャバン>ゴーブルー→ニンジャレッド
・レーザーブレード:消費EN40。攻撃力7000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、ギャバンダイナミックはキャンセルされる。

・格闘(攻撃×7 攻撃力3150)
※6:ゴーブルーの特殊能力『バリアシステム』の効果により、攻撃対象はニンジャレッドとなる

ニンジャレッド・回避用数字…1
ギャバン・命中用数字……『9,1〜7』『15,10〜14,16〜17』(レーザーブレード)
該当数字1、レーザーブレード1発命中!
ダメージ計算 (7000÷2×1+1000)×1.1=4950
3150×1.1=3465
4950+3465=8415


7・鉄の爪>ゴーブルー→ニンジャレッド
・鉄の爪・仕込銃:攻撃力1500÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※7:ゴーブルーの特殊能力『バリアシステム』の効果により、攻撃対象はニンジャレッドとなる

ニンジャレッド・回避用数字…1
ギャバン・命中用数字……『3,7,10,11,16,19,20』×3(鉄の爪・仕込銃)
該当数字1、鉄の爪・仕込銃失敗!


8・ライザーグレン>ゴーブルー
・グレンソード・打撃:消費EN30。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用するターンは防御力に+10%の補正。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レイジングフレイムはキャンセルされる。

・格闘(攻撃×5 攻撃力2250)

ゴーブルー・回避用数字…5
ライザーグレン・命中用数字……『1〜10』『11〜20』『2,4,6,8,10,12,14,16,18,20』(グレンソード・打撃)
該当数字5、グレンソード・打撃1発命中!
ダメージ計算 (6000÷3×1+1000+1000)×1.1=4400
(2250+1000)×1.1=3575
4400+3575=7975


9・プリキュア
・レインボーブレス:使用可能回数1回。宣言により発動。レインボーブレスを装着する。
 発動後はキュアブラック・ホワイト双方の攻撃力、命中、回避に+10%の補正。更にHP5000、EN50回復。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

・プリキュアバリヤー:使用可能回数1回。宣言により発動。キュアブラック、ホワイト双方のEN35を消費する事で、発動ターンのダメージを90%軽減する。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいることが条件。
※なお、この技を使用したターンにキュアホワイトは行動出来ない。
※8:キュアホワイトKOのため、プリキュアバリヤーはキャンセルされる


10・ガオブラック>ズバット
・アイアンブロークン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。 

・爪:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで爪を生やし、格闘の攻撃回数が7回となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・格闘(攻撃×7 攻撃力3150)

・ネバギバ:HPが20%以下(10000)になった時点で自動発動。攻撃、防御に+20%の補正。

ズバット・回避用数字…15
ガオブラック・命中用数字……『1〜4,6〜9』(アイアンブロークン)
該当数字なし、アイアンブロークン失敗!
ダメージ計算 3150×1.2×1.1−3500=658


11・タイムグリーン>キュアブラック
・タイムフライヤー・パルスマシンガン:使用可能回数1回。攻撃力12000、命中率+10%のマシン搭乗系必殺技。

・クロノサーチ:使用可能回数1回。宣言により発動。敵の情報を分析する、攻撃力と命中率に+15%の補正。
 使用したターンは必ず後攻となる。
※9:タイムグリーンKOのため、行動キャンセル!


快傑ズバット
HP/EN:35050→34392/350→280
宇宙刑事ギャバン
HP/EN:35500→24050/135→95
鉄の爪
HP/EN:10000→10000/100→100
釣師十兵衛
HP/EN:2080→−2420/80→80
釣師十兵衛、KO!
キュアブラック
HP/EN:17500→22500/140→190
ライザーグレン
HP/EN:17000→6605/100→100
ニンジャレッド
HP/EN:41425→33010/100→0
ハリケンイエロー
HP/EN:43350→43350/190→150
ガオブラック
HP/EN:4534→4534/220→130
ゴーブルー
HP/EN:17000→9025/60→30
タイムグリーン
HP/EN:4220→−12280/60→60
タイムグリーン、KO!
メガピンク
HP/EN:15835→15835/140→110


4ターン目 

先攻後攻決定
ズバット(−2+3+1=2)
ギャバン(0+2+3=5 特殊能力『必殺技同時使用』発動)
鉄の爪(0+2=2)
プリキュア(1+3=4)
グレン(1+2+1=4)
ニンジャレッド(−2+2+2=2)
ハリケンイエロー(−2+2=0)
ガオブラック(1+3+1=5)
ゴーブルー(−2+2+2−2=0 特殊能力『開発武器』発動)
メガピンク(−1+2+2=3)
※1:ハリケンイエローとゴーブルーの合計数値、戦闘タイプ、最大数値が同値のため、1ターン目の順番に順じ、ハリケンイエローが先に行動する
※2:ズバット、鉄の爪、ニンジャレッドの合計数値が同値のため、汎用型の鉄の爪が一番後に行動するまた、最大数値が高いズバットが後に行動する。
※3:ギャバンとガオブラックの合計数値が同じのため、戦闘タイプを比較、汎用型のギャバンが先に行動する
※4:ルールブック第6条補足1により、ゴーブルーの合計数値から『−2』され、ライザーグレンに対する命中率、回避率、攻撃力にそれぞれ+5%される。


1・ハリケンイエロー
・超忍法・土爆進:使用可能回数2回。宣言により発動。EN70を消費することで地中へと潜る。
 実行したターンは相手の攻撃対象にならない。更に使用した次のターンは奇襲を行い、攻撃、命中に+10%の補正。
 ただし、使用ターンはハリケンイエロー自身も攻撃を行うことはできない。また、地中を攻撃できる技には無効。
 コピー可能(ベルデ)。


2・ゴーブルー>ライザーグレン
・Vマシンガン:消費EN30。攻撃力8000÷4(1回の攻撃で4連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、Vブーメラン、VランサーもLOSTされたものとする。また、Vブーメラン、Vランサーとの併用は不可。

・ゴーブラスター:攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、ゴーブラスター・ハイパーモードの使用はキャンセルされる。

・開発武器:常時発動の特殊能力。ゴーブラスター系攻撃の命中率に+10%の補正。

ライザーグレン・回避用数字…14
ゴーブルー・命中用数字……『9〜20』×4(Vマシンガン)
該当数字2、Vマシンガン全弾命中!
ダメージ計算 (8000÷4×4+4000+1000)×1.05×0.9=12285
※5:ライザーグレン、KO!バリアシステムは解除され、攻撃対象は快傑ズバットに変更される

快傑ズバット・回避用数字…3
ゴーブルー・命中用数字……『1〜12』×3(ゴーブラスター)
該当数字3、ゴーブラスター全弾命中!
ダメージ計算 (6000÷2×2+4000)×1.1−3500=7500


3・ニンジャレッド>ギャバン
・秘剣カクレマル:攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カクレイザー・射撃:攻撃力2400÷3(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ギャバン・回避用数字…2
ニンジャレッド・命中用数字……『1,2,4〜7,10〜12』×2(秘剣カクレマル)
『1〜7,10,12〜14』×3(カクレイザー・射撃)
該当数字2、秘剣カクレマル、カクレイザー・射撃全発命中!
ダメージ計算 (5000÷2×2+4000)×1=9000
(2400÷3×3+4000)×1=6400
9000+6400=15400


4・ズバット>ゴーブルー
・ズバットアタック:消費EN70。攻撃力11000、命中率+20%の打撃・空中系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

・格闘(防御×7 ダメージ3500軽減)

ゴーブルー・回避用数字…19
快傑ズバット・命中用数字……『10〜20』(ズバットアタック)
該当数字19、ズバットアタック命中!
ダメージ計算 (11000+4000)×1.1=16500


5・鉄の爪>ガオブラック
・鉄の爪・仕込銃:攻撃力1500÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※4:この攻撃は釣り師十兵衛KO時に適用される。ただし、第7条補足3より鉄の爪との併用は不可

ガオブラック・回避用数字…3
鉄の爪・命中用数字……『10,11,9,12,8,13,7,14』×3(鉄の爪・仕込銃)
該当数字なし、鉄の爪・仕込銃失敗!


6・メガピンク>快傑ズバット
・メガキャプチャー:消費EN30。攻撃力6000、命中率+20%の射撃・防御不能系装備。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、キャプチャースナイパーの使用はキャンセルされる。

・メガスナイパー:攻撃力3500÷3、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この装備をLOSTした場合、メガショット、メガマグナムもLOSTされたものと扱い、ドリルスナイパーカスタムの使用はキャンセルされる。
 また、メガショット、メガマグナムとの併用は不可。

快傑ズバット・回避用数字…3
メガピンク・命中用数字……『1〜11』(メガキャプチャー)
『1〜11』×3(メガスナイパー)
該当数字3、メガキャプチャー、メガスナイパー全弾命中!
ダメージ計算 (6000+4000)×1.1=11000
(3500÷3×3+4000)×1.1=8250
11000+8250=19250


7・ライザーグレン>ゴーブルー
・グレンソード・打撃:消費EN30。攻撃力6000÷3(1回の攻撃で3連撃)、命中率+15%の打撃系装備(リーチ中間)。
 使用するターンは防御力に+10%の補正。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※なお、この武装をLOSTした場合、レイジングフレイムはキャンセルされる。

・格闘(攻撃×5 攻撃力2250)
※5:ライザーグレンKOのため、行動キャンセル!


8・ギャバン>ガオブラック
・シルバービーム:消費EN35。攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連射)、命中率+20%の射撃系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・レーザーZビーム:消費EN50。攻撃力9600÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の射撃系必殺技。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ガオブラック・回避用数字…3
ギャバン・命中用数字……『15,10,13,18,20,16,11,12,17,14,19』『6,11,8,3,1,5,10,9,4,7,2』(シルバービーム)
『8,10,3,15,11,7,14,4,13』『18,20,13,15,1,17,4,14,3』『2,5,6,9,12,16,19,20,9』(レーザーZビーム)
該当数字3、シルバービーム1発、レーザーZビーム2発命中!
ダメージ計算 (5000÷2×1+1000)×0.9=3150
(9600÷3×2+3000)×0.9=8460
3150+8460=11610


9・ガオブラック>沖田
・アイアンブロークン:消費EN80。攻撃力15000、命中率+5%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ライア&ベルデ)。 

・爪:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN10を消費することで爪を生やし、格闘の攻撃回数が7回となる。
 なお、この特殊能力はアクションを消費しない。

・格闘(攻撃×7 攻撃力3150)
※6:ガオブラックKOのため、行動キャンセル!


10・プリキュア>ゴーブルー
・プリキュア・レインボー・ストーム:使用可能回数1回。消費EN70×2。攻撃力30000、命中率+25%の射撃系必殺技。
 使用にはキュアブラック・ホワイト双方が場にいること、レインボーブレスの発動が必要。
※なお、この技を使用したターンにキュアブラック、キュアホワイトは他のアクションを行うことは出来ない。また、自動的に後攻となる。
※7:キュアホワイトKOのため、行動キャンセル!


快傑ズバット
HP/EN:34392→7642/280→210
宇宙刑事ギャバン
HP/EN:24050→8650/95→10
鉄の爪
HP/EN:10000→10000/100→100
キュアブラック
HP/EN:22500→22500/190→190
ライザーグレン
HP/EN:6605→−5680/100→70
ライザーグレン、KO!
ニンジャレッド
HP/EN:33010→33010/0→0
ハリケンイエロー
HP/EN:43350→43350/150→80
ガオブラック
HP/EN:4534→−7076/130→50
ガオブラック、KO!
ゴーブルー
HP/EN:9025→−7475/30→0
ゴーブルー、KO!
メガピンク
HP/EN:15835→15835/110→80


5ターン目 

先攻後攻決定
ズバット(−2+2+2=2)
ギャバン(0+1=1)
鉄の爪(0+2=2)
プリキュア(1+1=2)
ニンジャレッド(−2+2+2=2)
ハリケンイエロー(−2+3+2=3)
メガピンク(−1+1=0)
※1:鉄の爪、プリキュア、ニンジャレッドの合計数値が同値のため、特殊戦闘型のニンジャレッド、汎用型の鉄の爪、近接格闘型のプリキュアの順に行動する

1・メガピンク
・回避:回避行動を取る事で、敵の命中率を半分にする。そのかわり、その他の行動が一切取れなくなる。


2・ギャバン>ニンジャレッド
・格闘(攻撃×7 攻撃力3150)

ダメージ計算 3150×1.1=3465


3・ニンジャレッド>ギャバン
・秘剣カクレマル:攻撃力5000÷2(1回の攻撃で2連撃)、命中率+10%の斬撃系装備(リーチ中間)。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・カクレイザー・射撃:攻撃力2400÷3(1回の攻撃で2連撃)、命中率+20%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ギャバン・回避用数字…16
ニンジャレッド・命中用数字……『1,2,4〜7,10〜12』×2(秘剣カクレマル)
『1〜7,10,12〜14』×3(カクレイザー・射撃)
該当数字なし、秘剣カクレマル、カクレイザー・射撃失敗!


4・鉄の爪>ニンジャレッド
・鉄の爪・仕込銃:攻撃力1500÷3(1回の攻撃で3連射)、命中率+10%の射撃系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

ニンジャレッド・回避用数字…18
鉄の爪・命中用数字……『14〜20』×3(鉄の爪・仕込銃)
該当数字18、鉄の爪・仕込銃命中!
ダメージ計算 (1500÷3×3+4000)×1.1=6050


5・プリキュア>ニンジャレッド
キュアブラック
・格闘(攻撃×7 攻撃力2450)

ダメージ計算 2450×1.1=2695


6・ハリケンイエロー>鉄の爪
・疾風流剣技・大地斬:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。
※2:土爆進の効果により、攻撃、命中に+10%の補正

・超忍法・舞獅子:使用可能回数1回。宣言により発動。
 一定量のENを消費する事で数体(5〜7)に分身し、攻撃力と回避に一定量の+補正。
 分身の数5人:消費EN50。攻撃力+25%、回避率+25%
※3:EN不足のため、超忍法・舞獅子はキャンセルされる

鉄の爪・回避用数字…18
ハリケンイエロー・命中用数字……『1〜11』(疾風流剣技・大地斬)
該当数字なし、疾風流剣技・大地斬失敗!


7・早川健>ハリケンイエロー
・変身解除:使用可能回数1回。宣言により発動。快傑ズバットの変身を解き、早川健の姿へと戻る。

・日本じゃ二番目だ:使用可能回数2回。宣言により発動。EN50を消費し、敵の技をより以上にして返す。詳細は下記参照。

※『日本じゃ二番目だ』詳細
(1)技を模倣、もしくは装備を拝借し、戦闘プランに掲載されていた攻撃、そして一部の特殊能力をそのまま相手に返す。
(2)模倣できるのは『コピー可能(ライアorベルデorライア&ベルデ)』と明記された物に限る。
(3)攻撃力、命中、回避に+20%の補正がかけられる。なお、回避、命中、防御は早川健自身の数値で計算を行う。
(4)二段変身を模倣することはできない。
(5)使用するターンは必ず後攻になる。なんらかの理由で後攻になれなかった場合、この能力は効果を失う。

・疾風流剣技・大地斬:消費EN80。攻撃力14000、命中率+10%の斬撃系必殺技。
 コピー可能(ベルデ)。

ハリケンイエロー・回避用数字…6
早川健・命中用数字………『1〜12』(疾風流剣技・大地斬)
該当数字6、疾風流剣技・大地斬命中!
ダメージ計算 (14000+4000)×1.2×1.1=23760


早川健
HP/EN:2866→2866/100→50
宇宙刑事ギャバン
HP/EN:8650→8650/10→10
鉄の爪
HP/EN:10000→10000/100→100
キュアブラック
HP/EN:22500→22500/190→190
ニンジャレッド
HP/EN:33010→20800/0→0
ハリケンイエロー
HP/EN:43350→19590/80→0
メガピンク
HP/EN:15835→15835/80→80


判定(ルールブック第2条補足に従い、両チームのHPを50000、防御力を100%に訂正し、ダメージ量を再計算する。)

快傑ズバット 50000−(4500+280+6500+17500)=21220(42.44%)
宇宙刑事ギャバン 50000−(12000+11450+15400)=11150(22.3%)
鉄の爪 50000−(30000)=20000(40.0%)
プリキュア 50000−(12500−5000+25000)=17500(35.0%)
沖田総一郎 KO(0%)
ライザーグレン KO(0%)

ニンジャレッド 50000−(3250+7650+3150+5500+2450)=28000(56.0%)
ハリケンイエロー 50000−(1500+21600)=26900(53.8%)
ガオブラック KO(0%)
ゴーブルー KO(0%)
タイムグリーン KO(0%)
メガピンク 50000−(27515+1500)=20985(41.97%)

混合軍 (21220+11150+20000+17500+0+0)÷6=11645(23.29%)
連合軍 (28000+26900+0+0+0+20985)÷6=12647.5(25.295%)
勝者、連合軍!!

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