仮面ライダーナイト タイプ:グランメイル系・特殊戦闘型

身長・体重:195cm/95kg(198cm/97kg)
基本HP:45000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:+5%
基本防御力:100%
ジャンプ力:40m(50m)
走力:100mを4.5秒(4.2秒)
格闘攻撃力:350P×5

特徴・長所:強力な二段変身が可能。命中率が若干高め。モンスターを召喚可能。
特徴・短所:HPと防御力が低い。ブランク体の恐れあり。必殺技(ファイナルベント)の使用可能回数が少ない。

特殊能力(共通)
・ブランク体変化:契約モンスター全員を撃破された時点で自動発動。防御に−20%、命中、回避に−10%の補正。
 また、格闘攻撃力が300P×5になる。この形態に変化した場合、ライドセイバーのみ使用可能。

・カード装填時間短縮:ベントインが必要な武器・技を使用しても通常の速度計算で攻撃順が決定される。

・トリックベント『シャドーイリュージョン』:所有枚数1枚。宣言により発動。トリックベントにより多数の分身を生み出す。
 分身の数1人につき、消費EN5、回避率に+5%の補正。最低3人、最大7人まで可能。
 広域攻撃に対しては回避率補正は無効化する。ただし、広域攻撃の目標数修正は分身した数に応じて、適用される。
 使用にはベントインが必要。

特殊能力(ナイト時)
・アドベント『ダークウイング』:所有枚数1枚。宣言により発動。契約モンスター『闇の翼・ダークウイング』を召喚。
 以後、ダークウイングはアクションの消費なしに1アクションを行える。使用にはベントインが必要。

・サバイブ『疾風』:所有枚数1枚。宣言により発動。ナイトサバイブへと二段変身する。変身後は命中(格闘)、回避に+10%の補正。
 更にEN50上昇、格闘攻撃力が450P×5になる。また、ダークウイングが場に滞在している場合、ダークレイダーとなる。
ただし、1ターン中に20000以上のダメージを受けた場合は変身解除とする。
 技や武器は代用が効くものならばそれで代用。効かないものはキャンセルになる。
 このカードに限り『コンファインベント』の効力を受け付けない。また、任意に変身を解除することが出来る。その場合、アクションは消費しない。
 サバイブ発動前にモンスターを召喚し、モンスターがダメージを受けていた場合、そのダメージは%化され、引き継がれる。
 なお、逆のパターンも同様とする。
※なお、この能力に限り、3ターン目から使用可能とする。

代用可能一覧表
ダークバイザー⇔ダークブレード
ナスティベント⇔ナスティベント
ウイングウォール⇔ダークシールド
ダークウイング・体当たり⇔ダークレイダー・体当たり

・ナスティベント:所有枚数1枚。宣言により発動。ダークウィングがソニックブレイカーを行う。
 このカードの所有枚数はサバイブ時の同名特殊能力と共通とする。使用にはベントインが必要。

特殊能力(ナイトサバイブ時)
・アドベント『ダークレイダー』:所有枚数1枚。宣言により発動。契約モンスター『疾風の翼・ダークレイダー』を召喚。
 以後、ダークレイダーの行動は1アクションとし、特殊能力として扱う。使用にはベントインが必要。

・ナスティベント:所有枚数1枚。宣言により発動。ダークレイダーがソニックブレイカーを行う。
 このカードの所有枚数は通常時の同名特殊能力と共通とする。使用にはベントインが必要。

・ブラストベント:所有枚数1枚。宣言により発動。ダークレイダーがダークトルネードを行う。
 使用にはベントインが必要。

・ハイビーム:使用可能回数無制限。宣言により発動。ダークレイダーよりハイビームを発射。相手の動きを封じる。
 敵回避率に−30%の補正。ただし、同一ターンに疾風断を使うことが条件。

武装(ブランク体時)
・ソードベント『ライドセイバー』:所有枚数2枚。攻撃力1000、命中率±0%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(ナイト時)
・翼召剣『ダークバイザー』:攻撃力3600÷2、命中率+15%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。
※この武装がLOSTした場合、ベントインが必要な行動、サバイブはキャンセルされる。

・ソードベント『ウイングランサー』:所有枚数2枚。攻撃力6400÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア&ベルデ)。

・ガードベント『ウイングウォール』:所有枚数1枚。ダメージを7500軽減する。
 使用にはベントインが必要。コピー可能(ライア&ベルデ)。

武装(ナイトサバイブ時)
・ダークブレード:攻撃力10000÷2、命中率+10%の斬撃・汎用系装備。
 武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※この武装がLOSTした場合、ベントインが必要な行動はキャンセルされる。

・シュートベント『ダークアロー』:所有枚数1枚。攻撃力7500÷3、命中率+10%の射撃・EN弾系装備。
 使用にはベントインが必要。武器狙い可能。コピー可能(ライア)。
※この武装がLOSTした場合、ベントインが必要な行動、ダークシールド、ダークブレードはキャンセルされる。

・ダークシールド:使用可能回数1回。ダメージを7500軽減する防御・汎用系装備。。
 コピー可能(ライア)。

必殺技(ナイト時)
・ファイナルベント『飛翔斬』:所有枚数1枚。攻撃力18000、命中率+15%の突撃・空中系必殺技。
 使用ターンにダークウイングは行動不可。使用にはベントインが必要。

必殺技(ナイトサバイブ時)
・ファイナルベント『疾風断』:所有枚数1枚。攻撃力22000、命中率+15%のマシン搭乗系必殺技(格闘)。
 使用ターンにダークレイダーは行動不可。使用にはベントインが必要。


ナイト時契約モンスター『闇の翼・ダークウイング』 タイプ:長期滞在型
基本HP:21000
基本EN:200
基本命中率・格闘:35%
基本命中率・射撃:35%
基本回避率:±0%
基本防御力:90%
格闘攻撃力:350P×0

特殊能力
・ダークイヤー:敵が特定の能力を使用した場合、自動発動。撹乱系の特殊能力を無効化する。

※特殊能力『ダークイヤー』で無効可能な能力一覧。
ライダーマン…スモッグアーム
ZX…虚像投影装置&レーダー攪乱煙幕
ナイト(ナイトサバイブ)…トリックベント
ベルデ…クリアーベント
ファム…羽根の幻惑

・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、ダークウイングは強制的に場が排除される。

・合体:使用可能回数無制限。宣言により発動。ナイトと合体することで、ナイトは飛行能力を得る。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ナイトがダメージを受けた場合、同等のダメージを受ける。

・ソニックブレイカー:使用可能回数1回。ナイトの宣言により発動。一律1000のダメージ、敵回避率に−10%の補正を与える。
 音属性。広域攻撃可能。

必殺技
・体当たり:攻撃力3000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。


ナイトサバイブ時契約モンスター『疾風の翼・ダークレイダー』 タイプ:短期滞在型
基本HP:25000
基本EN:250
基本命中率・格闘:40%
基本命中率・射撃:40%
基本回避率:±0%
基本防御力:100%
格闘攻撃力:400P×0

特殊能力
・ダークイヤー:敵が特定の能力を使用した場合、自動発動。撹乱系の特殊能力を無効化する。

※特殊能力『ダークイヤー』で無効可能な能力一覧。
スモッグアームなど(煙幕系)
虚像投影装置など(撹乱系)
トリックベントなど(分身系)
クリアーベントなど(透明系)
羽根の幻惑など(幻惑系)

・飛行能力:使用可能回数無制限。常時発動の特殊能力。毎ターン開始時、EN30を消費することで、飛行する。
 射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。
 ただし、ENを消費できなかった場合、ダークレイダーは強制的に場が排除される。

・ソニックブレイカー:使用可能回数1回。ナイトの宣言により発動。一律2000のダメージ、敵回避率に−15%の補正を与える。
 音属性。広域攻撃可能。

・ダークトルネード:使用可能回数1回。ナイトの宣言により発動。一律3000のダメージ、敵命中率に−30%の補正。
 風属性。広域攻撃可能。

必殺技
・体当たり:攻撃力4000、命中率+10%の打撃・空中系必殺技。

・カマイタチ:消費EN50。攻撃力10000÷2、命中率+10%の射撃・空気弾系必殺技。

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